Будущий полигон страйкбольной игры «Half-life»

Начну с лирики, надеюсь, вы простите меня… (тезисы в конце)

Скажу заранее, а лучше сразу: «Я не любитель стиля loft!». Но в хаотическом, на первый взгляд, нагромождение массы угловатого металла и бетона есть свой захватывающий ритм пропорций и открывающихся невзначай видов-перспектив. Сначала поражает «объем», который не можешь понять и оценить. Лишь ощущаешь давление от сложности наполнения этой махины – бесконечных переплетений запутанных проводов; бетонных ферм; решеток; балок; луж рыжей воды; огромных станков-прессов; нагромождения железных ящиков с железками внутри и покрытых железной пылью и ржавчиной; непонятных железных болванок; источников света, где-то под немыслимой высотой потолков, наполняющих пространство весьма примечательными тенями и соседство ламп близко от пола, сужающих пространство; сварочных станков, более всего напоминающих орудия инквизиции; бесконечных многоуровневых переходов; закутков; лестниц; мозаики разнообразных материалов; света и цвета, которые весьма специфичны; запаха; остовов непонятных машин и механизмов; идиллии транспарантов, табличек, граффити и фонтанчиков для питья; гардеробных; сан.узлов; и опять поражающих воображение механизмов. Все вместе создает особую атмосферу, ее можно передать словами, но лучше увидеть и почувствовать. 

Я с удовольствием бы посмотрел замысел инженера и проектировщика в действии, как же все это работает и крутится, и с таким же удовольствием покидал бы здесь в товарищей по хобби пластиковыми шариками, насладился бы грохотом гранат и получил бы прочие удовольствия, сопутствующие страйкболу. Видимо, подобная «брутальность места» весьма меня располагает к нашим забавам…

Ну а теперь по порядку и без лирики.
Встреча с орг. группой была назначена около метро в 19.00. Прибыв на место в 18.53, я без труда нашел обозначенный на форуме транспорт. За разговорами с Фотографом (капитан команды «2-325 AIR») о жизни и прошедшем сезоне мы незаметно добрались до завода ЗИЛ. Простояв минут 40 на КПП, наша группа машин просочилась на территорию завода.
По своему опыту знаю, место для парковки на внутренней территории завода всегда есть, это для тех, кто будет на своих машинах. Один из плюсов – территория закрытая, без лишних глаз и рук. И доехать от проходной до полигона (цеха) по территории завода несложно (прямо и налево).

Когда мы добрались до точки, перед нами открылись ворота. Въехали.
Интересно. Полумрак. Удивленные работники завода, видавшие многое – кино-, теле- и пр. бригады… а тут ребятки опять с «войнушкой», хорошо, что на этот раз с игрушечной.
Действительно, завод поражает. Даже абстрактно невозможно понять сразу его объема. Все пространство уровня (а их там много), на котором находишься, заполнено станками, болванками, техникой и многим прочим. Все вместе превращается в лабиринт.
Организаторы повели по территории. За нами шли и внимательно наблюдали сотрудники завода, думаю, они тихо хихикали и обсуждали вновь прибывших клоунов.
Проходы, цеха, лестницы, уровни….

Территория огромна и разнообразна. Есть где прятаться и обороняться. Есть где разворачивать тактические схемы и маневры. Множество уровней, ходов обхода  и иных возможностей для командиров-стратегов. Там действительно будут эффективны только хорошо подготовленные и слаженные команды.
Цеха колоссальны. Действительно есть места, где без травматизма для игроков можно разместить пулеметчиков и снайперов, единственное – обязать их не переходить на другие точки.
Это не Бункер, все сложнее. Это, скорее всего, другой страйкбол. Более жесткий и экстремальный. В лесу мы можем получить, в основном, из горизонтальной плоскости. Я, конечно, понимаю, что есть возможность «кукушек» или атаки на высотки. На полигоне «Бункер» есть места, где можно получить откуда угодно, но все же скромные размеры ЗКП диктуют свои правила. На данном полигоне атака возможна во многих местах с 300 градусов.

Антураж присутствует на все 100 процентов. Нетехнарю кажется, что он попал в страшную лабораторию, где делают Зил-терминатора. (Я не технарь – и мне так показалось). Особенно меня порадовала сентиментальная картина парника (с колдун-помидор-травой) в одном из блоков цеха.

Посмотрев, обсудив детали, побродив между станков, мы сели по машинам, и нас довезли до метро. До этого удалось обсудить тюн (жестко не выше 130 м/с на 0.20), гранаты («Корсар» 4, наполнение – шарики) и перезарядку на «базах». Однако, орги пока сами слабо представляют процесс и как все происходит на играх…
Надеюсь, вы сами понимаете, что в первой части своего отчета я хотел рассказать про весь тот позитив, который явно есть.

Есть группа организаторов. Они хотят сделать свой проект. Они, как показалось, готовы отвечать за свои обещания и управлять процессом. Официальное использование подобного полигона – прецедент уникальный и не только из-за объемов, сложности и т.д. , а еще важна и атмосфера.
Есть реально действующий завод (цеха), своими параметрами подходящий под бесконечно кол-во сценариев. Но еще важно, что это постоянная плюсовая температура (22.01.10 обещали к вечеру до -23, в цехах были уверенные +9 на термометре в машине). Отличная вентиляция – взрывы гранат будут мешать только перепонкам, а не дыханию. Главное – чтобы взрывы были маломощными и не раскидывали наполнения цехов. Есть, где развернуться «Наполеонам» в схватке с «Веллингтонами». Не слишком непомерны взносы, если будут выполнены все обязательства с трансфером, питанием, страховкой, сотрудниками «скорой помощи», пожарными и т.д. 

Ну, а теперь…
Для Организаторов это первая страйкбольная игра. Да, ребята стараются перенести весь свой опыт проведения неких, наверное, сложных мероприятий с большим количеством неизвестных на данное мероприятие. Но что такое страйкбольная игра и что такое «страйкбольно» и «сракобольный люд» (© Филин, СПБ), они слабо представляют. И дело даже не в том, что орги пока слабо понимают отличия бункеров от механ; особенности взрыва «Корсара»  4 и 6 и какая разница в наполнении гранат. Им пока непонятно, в чем «прикол» бегать с 5 «механами» или с одним «бункером», или с «бункером» и неограниченном кол-вом «механ», и где можно перезарядиться. Они пока не понимают той самой «фишки», ради чего мы готовы отдать «ндцать тыс енотов» за возможность рожей плюхнуться в ржавую воду или налететь лбом о стену (край, уступ) в пылу атаки или удержания «жизненно» необходимой точки – и это все при хорошей карме, а те, кто мучают в офисах людишек, получат в лоб зап. деталью от ЗИЛа.
Но все приходит с опытом, который перерастает в навык… это, конечно, идеальный случай. Естественный отбор никто не отменял.

Далее…
Полигон крайне травмоопасен. Очень Опасен. Очень. ОЧЕНЬ. ОЧЕНЬ!!!!!
Имея карту или снимок со спутника, я предположу, что цеха имеют подпрямоугольную форму. Конструкция во многих местах предполагает многоуровневую планировку. Огромный корпус поделен на цеха, которые поделены на блоки, блоки – на сектора. Все сделано на века, крепко, уверено. И за этим хозяйством следят и блюдут, чтобы все было… НО! Все это сделано для производства железок и никак не предполагает охламонов, которые по своей прихоти «освобождают человечество, поливая друг друга пластиковыми шариками».
Человек, впервые попавший туда, потеряется сразу, скажем так, растворится. Только дисциплина и хорошая связь (А! Еще забыл про батоги!) спасут команды от экскурсии по историческому памятнику нашего автомобилестроения.
Есть провалы на -1 уровень, много мелких деталей, которые стоят и лежат. И это на всех этажах. Железные ящики с острыми выступающими углами, множество граней об которые можно при стечении обстоятельств приложиться. Станки, пусть и обесточенные, но с гранями, мусором и т.д. 
Конструкция многоуровневая. Множество переходов, связывающих пространство по вертикали. Бесконечное и на первый взгляд хаотическое нагромождение конструкций. Все выглядит надежно и безопасно. Осталось только проверить нашими тушками…
Стружки металлической не обнаружил, но некоторые проходы и лестницы сдобрены маслом и водой.
Говоря проще – обычный российский завод. Много бетона и железа, думаю, есть система тех. и пожарной безопасности. Основное освещение очень высоко на потолке по 1000 W, в низких переходах и лестницах обычные газовые лампы, орги уточнили, что при игровой необходимости, это расходный материал. Однако, если зафиксируют вандализм, будут привлекать… Кого и как именно и за что – не уточнили.

При полном включении света все видно, и понимаешь, куда наступаешь. И лучше осознано продумать, что ты делаешь. Реальный тактический страйкбол, сперва думаешь, куда идешь, а потом – куда наступаешь…
По всей территории раскиданы важные и ценные металлические детали, которые вряд ли удастся убрать организаторам, но на которые игроки могут налететь под «радостные» крики самих потерпевших.
Это просто ЗАВОД, а не площадка для игр.
Без касок, масок, наколенников, гульфиков и прочего там делать нечего. А, забыл еще – страховка и лучше расширенная. И лучше сидеть в штабе.
Но вот блин, хочется походить (не бегать), осмысленно и с расстановкой поиграть…
Да, действительно, это будет другой страйкбол, по крайней мере, для меня, которого я не знал. Сложная структура помещения и его наполнения. Я бы скорее боялся этих потрохов, чем «ФРАГОВ».

Итак, обозначу по пунктам особо опасные моменты этого полигона, как мне все это увиделось:
1. Это ЗАВОД.
2. Множество провалов, которые необходимо огораживать. Сложные крутые подъемы, где ноги свернуть и голову приложить – 2 секунды.
3. Захламленность самого помещения. Кроме станков, немыслимые груды металла в самых непредсказуемых формах.
4. Лампы. 1000 W очень высоко. Сложно разбить. Но вот на лестницах и коридорах – обычные газовые. Их любой «базовый привод» разнесет на раз.
5. На многих переходах масляные пятна, вода и т.д. 
6. Орги пока не понимают, с чем они решили столкнуться и чего на самом деле хотят. А главное – как этим управлять, это не казино или бильярдный клуб, тут не купишь механизмы для срывания бабла. Тут люди. А люди умеют обижаться…

Итого:
(тезисно)
1. На встрече присутствовали большинство командиров зарегистрировавшихся команд.
2. Большинством голосов было принято: максимальный тюнинг 130 м/с, для штурмовых винтовок и автоматов. Это верхняя планка без +/– 5%.
3. С собой можно: 1 бункер и неограниченное кол-во механ.
4. Снайперы и пулеметы в более мощном тюне по договоренности с оргами (распределение на определенные точки).
5. Гранаты на 4 корсаре. Наполнение шары.
6. Перезарядка только на «базах».
7. Начало игры – выключение света.

Мои личные выводы и предложения для игроков и оргов:

1. Идея и планы очень интересны и уникальны для России. Место тоже занимательно. Все зависит от реализации.
2. Товарищи Организаторы! Огромная просьба попроситесь к Дмитрию «Шармуту» на Бункер наблюдателями (игра будет проходить 06.02.10). А если решитесь, то и пригласите его консультантом, если ему это будет интересно. Опыт проведения игр в столь экстремальных условиях есть только у Шармута. И – честь и хвала ему и его команде – делают они это замечательно. Для Вас же это будет опыт, лучше заранее обежать традиционные грабли и понять, где притвор висит слишком низко.
3. Главный пока плюс оргов – они выполняют свои обещания и слушают участников мероприятия и готовы воспринимать.
4. Проект крайне интересен. Я на него съезжу ради опыта.
5. Проект крайне опасен. Причина – это очень «тру», это очень ЗАВОД.
6. Проект позволяет играть в реально тактический и даже, не побоюсь, стратегический страйкбол.
7. Не подготовленным игрокам (каски, наколенники, маски, хорошая обувь, фонарики, слаженность, РАЗУМ и т.д. ) там делать нечего.
8. Недостаток освещенности может привести к серьезным травмам. Свет в течение игры не выключать!
9. Я бы еще сделал жесточайший ценз по возрасту и командам. Я понимаю: бизнес есть бизнес. Но продуманная политика вначале принесет свои плоды в дальнейшем…

P.S. Мне самому очень интересно будет поиграть там. Там есть, где развернуться. И антураж соответствующий. И если ребята-орги окажутся ответственными и порядочными, то все получиться! А главное – нам, игрокам, думать, что мы делаем….

Эти и другие фото в нашем альбоме.

Текст и фотографии — Борис Rapport Меледин

Похожие статьи:

  1. Отчет о ИРП Бориса Rapport Меледина

Тэги:



1 ответ to “Отчет «Ознакомительное посещение цехов завода ЗИЛ»”

  1. StillAlive пишет:

    впечатляет. сижу и тихо завидую. идея интересная, особенно если сценарий соответствующий. полигон — мечта идиота страйкболиста. мы как то пытались организовать что то подобное, на мотив Resident Evil, но подходящего полигона не нашли. главное, чтобы не превратилось в «как обычно» :)

    п.с. 130 м/с  - не многовато ли будет?

Прокомментировать

Для того, чтобы комментировать, нужно залогиниться.